GAMIFICATION

La gamification est l'art d'insérer des éléments de jeu dans des contextes sérieux. Les Creative Slashers l'utilisent depuis longtemps dans leurs formations pour engager les étudiants et les professionnels. Au-delà de la formation, nous avons une vision globale de la gamification et n'hésitons pas à l'intégrer dans les stratégies numériques que nous concevons, avec un souci constant de renouvellement et d'intégration des techniques "qui marchent".

Quelques exemples de domaines dans lesquels nous intégrons la gamification :

    -Marketing

    -Engagement sur les médias sociaux

    -Formation de l'équipe

    -CRM

tout ce que vous devez savoir sur

gamification

DEUX CONCEPTS DIFFÉRENTS

Si aujourd'hui il existe un amalgame entre gamification et ludification (intégration du jeu en tant que tel), nous nous positionnons sur la gamification au sens large. En effet, si la gamification cherche à transformer des processus en jeux, la gamification crée de l'engagement via des techniques importées du jeu. Nous pouvons donc rester dans un cadre très sérieux, comme rendre plus ludique.

MÉCANIQUE ET ÉLÉMENTS

Ainsi, il ne s'agit pas simplement de mettre en œuvre des systèmes PBL (points, badges, classement), mais de concevoir des systèmes complexes basés sur les différents types de motivation.

1. LES POINTS

2. RANKINGS

3. LES BADGES

4. LES TROPHÉES

5. CHANCE

6. LE DÉFI

7. LE CHRONOGRAPHE

8. VISUALISATION DES PROGRÈS

TROIS APPLICATIONS POUR L'ORGANISATION

1

La gamification peut être utilisée aussi bien dans un cadre personnel que dans un cadre professionnel. Et bien sûr, trouver sa place dans les tâches quotidiennes. Améliorer l'organisation, optimiser la productivité ou les performances font partie des objectifs de la gamification.

2

Médias sociaux, engagement, e-commerce... Les usages de la gamification dans le monde du marketing sont nombreux et leur efficacité redoutable. Nous y sommes aussi constamment exposés sans le savoir, notamment sur le digital. Il est temps de commencer à les intégrer !

3

La gestion humaine est un domaine complexe dans lequel les enjeux de chacun doivent être identifiés. Les moteurs et les motivations, ressorts de la gamification, sont un facteur essentiel de la gestion des équipes, que ce soit au cas par cas ou pour le groupe dans son ensemble.

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L'entretien préalable nous permet d'identifier vos besoins et vos contraintes afin d'établir une recommandation personnalisée. Il est essentiel de comprendre votre problématique.

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